Warframe全战甲配卡分享(2022.4.13),Warframe全战甲配卡分享(2022.4.13),warframe全战甲介绍
Warframe 全Warframe 图鉴,Warframe 全Warframe 介绍Warframe Warframe 搭配卡牌,简单的玩法说明以及搭配卡牌展示。 Prime版卡牌搭配与普通版相同
ASH
ASH中断搭配卡,顶级抗击倒,高持续隐身保证生存,144强度让手里剑降低敌人100%护甲。光环卡是随机的,连击近战可以带来迅捷的气势,重度近战可以带来强化的刀锋。
阿特拉斯
土甲大师1技能的玩法需要携带近战武器,近战搭配卡牌以爆炸伤害元素为主。战斗教条击杀触发复仇者暴击率提升50%,三技能石化敌人击杀后捡起掉落物可增加护甲。护甲增幅达到1400后,1技能不消耗能量。是一套非常不错的兼具生存能力和输出能力的卡牌。
女妖
地图枪搭配卡,按地上4枪输出,因为造成爆炸伤害,对高护甲的怪物效果不好,但因为范围很大,低等级的地图清怪可以用过的。
饮马的增伤搭配卡,巫妖改版后比较流行的一套搭配卡。这套搭配卡牌集护甲降低、伤害提升、生存能力于一体。是一款综合评价不错的战机。
巴鲁克
武僧,冲击感极佳的战甲。本套选择强度比较高的卡牌搭配,带来的效率较低。它通过准备和充足的授权来弥补这一点。钢铁模式的怪物数量多了比较舒服,怪少的时候很难保持克制值,但是不太好用。近战引导是武僧卡牌搭配的核心。通过减少近战连击数,使尊贵武器无法获得连击数,从而维持近战武器的角斗士buff。
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武僧另一套低持续高效率的配卡,通过频繁的使用2、3技能来维持克制值,使用4技能杀怪。
武僧的近战武器,建议使用枪刃,快速叠满连击然后开4输出,满屏红爆。
技能都比较平庸的一个战甲,这边只推荐一个4技能削甲的玩法,兼顾一点生存能力。
CHROMA
龙甲各方面都比较优秀,但是日常使用感觉过于笨重,2技能效果随能量色改变,选择一个自己想要的效果,这里仅分享大蜘蛛刷钱的配卡,注意4技能范围较小,要放置在奖励物附近很小的范围内才能获得现金加成。
EMBER
4技能地图炮,带集团卡能掉落蓝球缓解一下蓝量不足的情况。
另一套适合高等级输出的配卡,肾上腺素补充蓝量,治愈之焰回血,2技能最高90%减伤,适合怪比较少但是比较硬的情况。
EQUINOX
扶她地图炮玩法,具体操作教程很多不再赘述,随着卡牛吼被修,高波玩法很难再现,目前可以用来低等级歼灭使用。
扶她塞歼配卡,由于扶她2技能可通过大嘴移植,所有移植扶她2技能的配卡都可以这样配,可以用来快速极化战甲,移植给banshee可以使武器静音,由于移植技能不可以像原版技能可以通过1技能调整形态,需要将战甲能量色调为暗色。
EXCALIBUR
咖喱3技能插地板玩法,伤害不高偏娱乐,但是低级图还挺有效果。
黑咖喱高指配卡,2技能替换为小丑3黯然失色。
咖喱最主要的玩法,显赫刀剑,同时兼顾一些生存,可以移植幽灵甲3技能吸血。
咖喱1技能赶路玩法。
显赫刀剑配卡,日常配腐蚀,高等级任务元素可以配病毒,病毒火等。
FROST
冰男主3玩法,原地开几次3可以把罩子叠厚一些
GARA
塞防专用甲,站在高台上开4再对着玻璃墙长按1。
玻璃的近战武器配卡。没条件可以用匕首带致命匿杀达到40连击,有条件随意。
GARUDA
很难配置的一个战甲,战甲四个技能都比较出色,但是都有一些缺点,很难为某一个技能搭配单独的玩法,因此推荐一套集团3换弹的玩法,使用三技能立即装填当前武器的弹药,适合一些需要频繁换弹的武器,移植毒妈2技能可以回血,抗毒赋能可以防止使用3技能低血量时被毒素伤害秒杀。
GAUSS
高斯均衡一点的配卡,四个技能都有用,还可以给队友上上buff,要换弹速度可以加持续,要剥皮就加点持续、范围。可能比较吃充沛赋能。
GRENDEL
技能限制比较大的战甲,所有技能都是建立在吃了怪的前提下,这里给一套2技能辅助的配卡,奇怪的是buff给不到自己,也是够罕见。
HARROW
主教buff流玩法,加暴率加爆头倍率加无敌,日常比较鸡肋。
移植高斯三技能的地图炮,效率还行,就是手比较累。
主教三傻配卡,未来可能不再适用,持续看自己操作习惯调整。
HILDRYN
主1的母牛,一技能手枪范围很大,伤害也还行。
肉牛,比较吃赋能,随着能量虹吸bug被修,实际用途也小。
母牛控场玩法,4技能抬怪掉篮球,最好移植瞬间回盾的赋能,最好有防护狗。
野火充能的配卡,仅供参考。
HYDROID
3技能划水的配卡,不过应该也很少有人泡着虚空拦截刷核桃了。
水男主4刷材料的配卡,在这里吐槽一下这个4,完全跟不上时代了,伤害刮痧。
INAROS
简简单单一万血配卡。
IVARA
配合方位角的趣味玩法,实际操作繁琐,效果不太理想。
四个技能均衡的配卡,用途很灵活。
靠1技能加buff的配卡,赋能带抗毒也是个人习惯,防止暴毙。
KHORA
低效率的猫甲配卡,靠移植protea的充沛军需,优点是伤害高启动之后蓝量足,缺点是忘记放充沛军需蓝量很快见底。猫刀现在大家都会配,因此不在介绍。
jjc拉怪的配卡。
主1的娱乐玩法。
比较均衡的41联动配卡,比第一种玩法多了些灵活性,但是伤害偏低,再加上猫甲1技能现在判定非常小,可能已经不再实用。
LAVOS
药水哥均衡的配卡,这个甲独特的冷却机制就是最大的败笔。
LIMBO
大范围控场的配卡,4技能开虚空,2技能暂停虚空中的怪,这里多说两句,limbo是少数我想极化都不知从何下手的战甲,prime版本自带的极性十分适合,不用极化就能完成体验这个战甲。
娱乐型的配卡,4技能开虚空,3技能给怪上buff,然后一直放nova1的玩法,在limbo不耗蓝的bug修复后这个玩法几乎已经死亡。
小范围控场的配卡,多用于移动防御。
炸箱子,找白箱子,找稀有材料的配卡,靠4技能大范围的伤害打破图里的瓶瓶罐罐。
LOKI
loki间谍的配卡,范围稍微要一点,方便13互换位置。
MAG
mag捡豆子的配卡,安逸轻松,实际效果也比牛好,可能只是因为要集团卡才难以普及。
mag均衡一些的配卡,这个战甲会玩伤害可以很爆炸,只是不是那么直接。
MESA
主流战甲,或者说前主流战甲配卡,仅供参考,个人有个人的配法,这套是我用的舒服的配卡。
mesa的手枪,是用神枪手还是乏能迅敏看个人选择。
MIRAGE
小丑地图炮配卡,打普通圣殿足以,打精英圣殿可能需要buff。
进图开1、3,装备布拉玛,你的队友将会看不到怪。
主4的地图炮配卡。
NEKROS
jjc输出配卡,可以移植黯然失色来加伤害。
3技能刷材料,增加氧气掉率,移植贪婪吸引,当纯混子。
主3生存的配卡,实际使用效果不佳,4技能的影子有自己的想法,经常脱离自己的技能范围,想要完整吃到90%减伤不是件容易事。
NEZHA
真正的平民战神,萌新利器,有加速有护甲有无敌有辅助能力有控制。
NIDUS
均衡的配卡,叠好层数,3技能链住怪90%减伤,实际生存能力可观,但是非常高等级的图可能会出现不够用的情况。
极限蛆的配卡,翻滚防护可以再替换成欺谋狼主之恨,但是实际情况下一点无敌可能会更舒适一些。
主2拉怪的配卡,也是jjc蛆的配卡。
NOVA
加速娃,值得注意的是4技能吃持续,不吃范围。
减速娃,多用于打钢铁地球平原螃蟹,因此移植ash1。
NYX
地图炮配卡,需要有队友辅助。
开4无敌的配卡,实际使用情况较少,在组队打玄骸时队友玄骸是辐射属性时可能比较有效。
OBERON
可奶可辅可输出,主3的地图炮配卡
均衡的配卡,开3保护你那呆呆的队友,防止他们暴毙,万一暴毙了还可以延缓他们的死亡,2技能可以防止您队友的辐射玄骸秒杀全队,四技能永久减少敌人的护甲。
OCTAVIA
dj均衡的配卡,由于经常蹲不出隐身,很少使用。
PROTEA
protea主炮台的配卡,吐槽一下这个炮台就几秒,也真的是难为protea一直放炮台了。
REVENANT
夜灵甲均衡的配卡,移植protea2技能,做夜店最靓的仔。注意开4的时候按住鼠标左键可以翻倍4技能的输出,可以用来快速清掉一些比较硬的怪,2技能是锁血机制,只要2技能还有层数血量便不会被降到2点一下,开2的时候不是无敌,注意找个没人的地方开2.
RHINO
在牛吼bug被修后,这套配卡可能是最实用的一套了,多加持续让buff久一些,同时强度不能太低。
极限牛,修了bug之后可能没什么用途了。
主2的铁皮牛,日常图很能扛,但是等级高了之后甲来的快去的也快。
SARYN
毒妈大蜘蛛的配卡,但是目前竞速基本都是电男,要是想竞速请查看其他攻略。
适用于等级不高的地图炮,高等级时会比较慢。主要输出手法是14联动,对敌人施放1技能,将其击杀或者使用3技能后攻击到被你释放了1技能的敌人,然后1技能就会扩散到其范围内的所有敌人身上,对着感染了1技能的敌人用4,敌人会受到四倍4技能的伤害,同时1技能是腐蚀伤害,4技能是病毒伤害,1技能减少护甲,4技能增加伤害,因此整体伤害非常高。
很久之前的鳄神毒妈配卡,效果一般,打钢铁c可能有奇效。
毒妈高等级的地图炮,同时也广泛用来打精英圣殿,主要靠1来输出,偶尔使用4。
仲裁流行的buff流毒妈,是否使用暴击流玩法看个人喜好,此处不探讨食人女魔配卡。
SEVAGOTH
究极福马骗子,鬼甲均衡的配卡。
鬼甲的幽影。
鬼甲的爪子,由于我还没极化完,使用了其他武器来预览,完整极化可能需要双暗影福马,一整套鬼甲极化可能需要12个普通福马和2个暗影福马,但是这样做出来的最终效果和咖喱不相上下。
TITANIA
移植了高斯3技能的配卡,广泛用于捕获开核桃。赋能选择看个人喜好。
用于瘟疫之星秒头的配卡,不过一年一次的配置好像也不大实用。
dex妖精的配卡,这里走的是暴击流。
TRINITY
回蓝奶,拉低持续,拉高强度和范围。
三傻奶妈的配卡,不过个人三傻奶妈打的极少(指个位数),可能不太实用。
VALKYR
瓦喵均衡一些的配卡,攻速太高实际可能打不出来上限,主4伤害也可观,只是触发过低可能会出现个位数的红爆。
VAUBAN
主4拉怪的配卡,容易闪瞎队友的眼。
VOLT
关节和盾位的配卡这里没有给出,因为这两者的配卡前者要看自己的武器来决定强度,后者要看个人的操作习惯。这里给出的是电男pt的配卡,遇到g佬可能会很刮,伤害客观操作简单,集团卡是为了防止自己和队友暴毙。
电男精英圣殿的配卡,亲测在g佬图不很多,图不很大的情况下可以使用,需要移植protea的充沛军需,注意4技能不要频繁施放。
WISP
wsip配卡,要追求极限可以替换顶天p为力量蹿升,手里剑为欺谋狼主之狠,但实际使用起来差别不大,增加更多功能性可能会较为实用。
WUKONG
wukong的配卡,此战甲争议较多,配卡方面偏持续和生存能力。
XAKU
xaku均衡的卡,主要靠2技能悬浮炮的输出,开4来暂停其他技能的时间。
YARELI
比较均衡的配卡,主要靠3技能的输出,吐槽一下2技能,日常图滑板极不舒适,过门还容易撞到头,可能只适合平原使用吧。
ZEPHYR
靠4技能打控制的配卡,也可以用来单人钢铁水经验,但是要武器输出足够。
鸟日常一些的配卡,但是好像日常不用这个。
以上就是warframe现版本所有战甲的配卡,对于不同的战甲不同的玩家很难有完全合适的配卡,因此以上配卡仅供参考。在这些配卡中,着重介绍了常用,常规的配卡,对于一些中断高波,三傻,特殊的玩法等没有涉及,如果对这些配卡感兴趣,可以查阅相关的攻略。
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