吉田直树:《最终幻想16》完全通关需70小时以上,ff14吉田直树
《最终幻想16》的制作人吉田直树近日接受了日媒《Famitsu》的采访,谈到了游戏的时长。吉田说《FF16》完全通关大概需要70-80个小时。如果不跳过过场动画,主线大概要35个小时。吉田在采访中还表示,《FF16》还增加了两周观影模式的“最终幻想模式”,将继承周目的所有数据,玩家可以在周目通关后愉快地开始两周观影。
吉田直树:游戏开发刚开始的时候,我就有一个想法,玩家现在都很忙,所以我希望他们至少能完成故事。我觉得让游戏在20个小时左右完成是有意义的,但是后来加入的东西越来越多。
吉田直树还表示,对于这款游戏,我们真的希望玩家能够从头到尾体验完整的故事。但是如果故事太长,玩起来可能会觉得累。这就是为什么我们希望《FF16》能给人一种像坐过山车一样的体验。当玩家认为可以看到前方的路时,就会被拉到另一个方向。
所以游戏真的充满了故事、战斗等元素。如果不跳过任何过场动画,大概需要35个小时才能看懂大量剧情,完成游戏。现在玩家如果想掌握和升级所有技能,收集所有配件,完成所有支线任务,打败所有怪物,可能需要70-80小时的游戏时间。不仅如此,我们还增加了一个新的游戏模式,名为“最终幻想模式”,允许玩家保留所有的统计数据。
这可能会增加更多的游戏时间。"
《FF16》的装备,EIKON,属性和能力菜单此外,吉田还提到《FF16》会有一个在线排行榜,玩家可以用它来获得高分和/或。之前SE说过,和《FF15》不一样,《FF16》不会是一个开放的世界。吉田后来公开表示,用开放世界的设计制作这款游戏可能需要15年。
《FF16》会更类似于重启的《战神》,探索面积大,类似动作和角色扮演的游戏元素有分离感。《FF16》将于6月22日发售,登陆PS5。PC版已经正式公布,不过发布时间稍晚。截图更多内容:最终幻想16话题最终幻想16论坛
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