《APEX英雄》新模式太过折磨劣势方靠秒退让对手“坐牢”,apex英雄手游中文版安装包
在Steam平台的统计榜单上,V自己的《CSGO》总能保证稳定的玩家数量。FPS作为这一热门游戏类型中的佼佼者,如果算上前辈《CS》的话,已经被后来者追捧了20年。重生工作室开发的《APEX英雄》可能是目前最接近它的游戏之一。
不知不觉《APEX英雄》已经运营了四年,第16季刚刚更新。本次更新中,重生工作室对游戏内容进行了大幅调整。虽然没有新的英雄上线,但是传奇的定位已经被重新打造,新的武器已经上线,死亡战斗的模式也已经开启。
这个更新的 《APEX英雄》炸了很多潜水爱好者。昨天,这款游戏在Steam上创下了61万人在线的新纪录。同时,这个数据也显示了0755到79000多年积累的庞大玩家基数,以及长期运营的潜力。
然而体验过后,很多玩家对《APEX英雄》的新死斗模式颇有微词。因为在这种新模式下,玩家被迫实行“三局两胜”。这就使得其中一方在觉得没有赢的希望时(甚至只输一局)退缩了。
而且游戏没有秒回罚,这就使得赢家在“死路模式”下的游戏体验非常差,没有人会打到对方。所以在游戏中,你可能会看到团队在玩捉迷藏。又或许劣势方通过秒退“脱离苦海”,而优势方只能留在游戏里“坐牢”。
另外,还有网友抱怨“死亡模式”的匹配机制有问题。往往一些游戏水平不高的玩家,总能遇到能像割韭菜一样割自己人的高手。这也是重生工作室急需解决的问题之一。
由于玩家的反馈,我们很快得到了回应。目前《APEX英雄》已经发布公告,对“死亡模式”的几大痛点进行了优化。在后续版本中,游戏将只设置一轮,只要一方达到50击杀就赢。秒退会有惩罚。如果一方完全退出,另一方直接获胜。
这一系列变化的推出有效提升了玩家的游戏体验。相信《APEX英雄》如果能一直听取玩家的反馈,保持这种效率,以后会越来越好。
2023年,重生工作室在《APEX英雄》的长期运营上投入了大量的心血。移动版《APEX英雄》在不久前公布了即将停机的消息。除了不想“为了更新而更新”,创始人也希望能给他们更多的精力和时间。
《APEX英雄》的设计总监埃文尼科利奇(Evan Nikolich)说,“我们希望《APEX英雄》能像《Apex英雄》一样持续20年。它必须自给自足,独立自主。系统必须强大而有趣,即使我们不增加新的内容,玩家也可以一季又一季地体验游戏。”
每个发朋友的人一定都希望这一天快点到来。当然,如果真的要实现这个目标,未来还有很长的路要走。
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