《英雄不再3》PC版默认是NS低画质!需手动改ini文件,《英雄不再3》宣传片公布
《英雄不再3》 首发于转换主机,最近它也登陆了PS、Xbox和电脑蒸汽平台。然而令人感到失望的是,个人电脑版《英雄不再3》 似乎是直接移植的纳秒版本,而不是画质升级过的PS5/XSX版本。
有网友将《英雄不再3》 各版本游戏画面进行了对比,发现个人电脑版跟转换版的画面基本一致,部分场景下画面背景非常空旷;而PS5版的画面则有更多细节内容。
好消息是,玩家可以手动修改初始化设置文件的后缀名文件,将个人电脑版《英雄不再3》 的画质调高,虽然这意味着需要更高的硬件配置,不过游戏画面会大幅提升,而且会比PS5版本的画面还要好看。此外修改初始化设置文件的后缀名文件还能解锁游戏帧数上限,开启超采样、TAA、屏幕空间反射等,可惜这些内容都无法在游戏内设置修改,只能手动修改游戏文件来实现。
修改后游戏画面截图:
如果想提高《英雄不再3》电脑版画质,可以在% LOCALAPPDATA % \不再有英雄3 \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor目录下,找到Engine.ini文件,然后把以下内容全部复制粘贴到该文件最下方。
[系统设置]
r.最大各向异性=16
r.DepthOfFieldQuality=0
r.串流。增强=4
r.Streaming.HLODStrategy=0
r .流媒体。DefragDynamicBounds=1
r.串流MipBias=0
r。bforcecpuaccesstogpuskinverts=1
r.FastVRam.EyeAdaptation=1
r.视距=5
r.ViewDistanceScale=4
r.LandscapeLODDistributionScale=3
r .景观LOD 0分布比例=3
r.staticmeshloddistance标度=0.01
草CullDistanceScale=4
草DisableDynamicShadows=1
树叶LODDistanceScale=4
foliage.ditheredLOD=0
树叶MinimumScreenSize=0.00000001
树叶maxocationqueriespercomponent=128
树叶MinInstancesPerOcclusionQuery=65536
草。密度刻度=1.0
树叶。密度刻度=1.0
r.HLOD=1
r.HLOD.DistanceScale=3
r.EmitterSpawnRateScale=2.0
r.MipMapLODBias=0
r.MaxQualityMode=1
r.DetailMode=2
r.MaterialQualityLevel=1
r.骨架网格偏差=-2
r . skeletalmeshlodradiausscale=0.03
r.景观偏差=-3
r.雾=1
r.雾密度=0.02
r.雾开始距离=6
r.TrueSkyQuality=1
r.SkyLightingQuality=1
r.VolumetricCloud=1
r.VolumetricCloud.SkyAO=1
r .体积云。天空奥。过滤=1
r.volumetricdrendertarget。模式=1
r .天窗亮度乘数=0.4
r.SkyAtmosphere=1
r.SupportSkyAtmosphere=1
r.SkyAtmosphere.LUT32=1
r.SkyAtmosphere.FastSkyLUT=0
r.sky大气。多重散射。高质量=1
r.sky大气。aerialperspectivelut。fastapplyonopaque=0
r.sky大气。变速器对照表。usesmallformat=0
r.sky大气。aerialperspectivelut。深度=96
r.sky大气。aerialperspectivelut。深度分辨率=16.0
r.sky大气。样本计数最小值=64.0
r.sky大气。SampleCountMax=128.0
r.sky大气。distanetosamplecountmax=128
r.折射质量=3
r.LightFunctionQuality=1
r.AllowLandscapeShadows=1
r.AmbientOcclusionLevels=2
r.AmbientOcclusionMaxQuality=100
r . ambientoclusionradiusscale=0.03
r.高质量光照贴图=1
r.lensflareqquality=3
r.阴影质量=4
r.Shadow.DistanceScale=3
r.Shadow.TransitionScale=3
r.Shadow.CSM.MaxCascades=10
r.Shadow.MaxResolution=4096
r.Shadow.MinResolution=4096
r.Shadow.MaxCSMResolution=4096
r.Shadow.MinCSMResolution=4096
r.Shadow.RadiusThreshold=0.001
r.Shadow.CSM.TransitionScale=6
r.SSR。质量=4
r.SSR.MaxRoughness=1
r.SSS.Scale=1
r.样本集=2
r.SSGI .质量=4
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.后处理质量=6
r.TemporalAASamples=8
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12
r.TemporalAAFilterSize=1.0
r.TemporalAACatmullRom=1
r.temporalaaapausecorrect=1
r.BloomQuality=3
r.眼睛适应质量=3
r.颜色。中间值=0.35
r.色调映射器。质量=0
r.色调映射器。锐化=0.33
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.FastBlurThreshold=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.色调映射器。颗粒量化=0
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