中国是MMORPG手游最大市场中日韩占收入80%,中国是社会主义还是共产主义
2022年,手游行业面临着来自通货膨胀、生活成本危机等巨大挑战。传感器塔《2022 年移动游戏市场展望》的最新报告概述了主要的行业趋势。
报告显示,2022年手游市场收入下滑。尽管全球玩家在App Store和Google Play上的移动游戏支出在疫情期间激增了33,354,在2021年第一季度达到了33,354美元226亿美元的峰值,但到2022年,该市场在第一季度和第二季度都出现了首次同比下降。第一季度玩家支出同比下降6%,至212亿美元,主要是由于与上一年相比基数较高,因为支出仍比2020年第一季度增长了近20%。与此同时,第二季度支出同比下降6.9%,至201亿美元。
然而,Sensor Tower的预测显示,到2023年及以后,全球移动游戏市场将恢复增长,到2026年将增长到1170亿美元。
通过分析MMORPG类型的手机游戏,Sensor Tower的数据显示,亚洲仍然主导着MMORPG市场,这些游戏一直试图在亚洲以外的市场站稳脚跟。2022年上半年,韩中日三国合计约占MMORPG总收入的80%。
亚洲主导MMORPG手机游戏市场
2022年上半年,美国占MMORPG安装量的近10%,高于一年前的5%,这主要是由暴雪的《暗黑破坏神:不朽》推动的。现在的问题是,美国玩家是否愿意像亚洲用户一样在MMORPG上花钱。
暗黑破坏神:不朽地带
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