《刺客信条:枭雄》的泄露促使系列转型为开放世界RPG,刺客信条枭雄如何换人
最近《GTA6》的泄露引起了整个游戏界的轰动。育碧前游戏设计师Stanislav Costiuc也发表了自己的看法,并借此机会分享了一些他还在育碧时的内幕。斯坦尼斯拉夫斯基的代表作是《看门狗:军团》。他去年离开了。
斯坦尼斯拉夫科斯蒂乌克(Stanislav Costiuc)提到,《刺客信条:大革命》刚发布的时候,因为bug多优化不好,被大量玩家差评,系列评论一落千丈。但是《刺客信条:枭雄》被泄露,游戏背景被媒体曝光。玩家看了新闻更加不买账,这也是系列转型RPG的重要原因之一。
Jason Schreier,Kotaku的前编辑,现在是彭博的员工,是当年爆料《刺客信条:枭雄》的人。两人在推特上激烈“在线”,他认为当年的报道相当正面。《刺客信条:枭雄》销量的突然死亡和育碧为了拯救IP不得不改游戏都不是他的锅。
如果台词太多,我就不一一展示了。
目前对于当年的报告是否对《刺客信条》低点造成了更坏的影响,两人分歧较大。边肖个人相信斯坦尼斯拉夫科斯蒂乌克的说法,因为杰森施莱尔之前的一些报道有失偏颇。比如2020年,他在一篇长文中说“育碧原来的CCO Serge hasco it和一些员工也认为游戏行业已经传承了几十年。女主角游戏不能卖的错误观点”,结果推文变成了“育碧说女主角的游戏不能卖”,有种玩文字游戏的感觉。毕竟Serge hasco it不能代表整个育碧,何况是一个因为性骚扰等罪名被解雇的人。
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