《恐鬼症》更新开发路线图自定义难度功能本月上线,《恐鬼症》下载
由Kinetic Games出品的合作捉鬼游戏《恐鬼症》,目前还处于“抢先体验”阶段,以其独特有趣的玩法赢得了大量玩家的好评。但是,官方在取得好成绩后并没有懈怠。Kinetic Games近日公布了新的更新开发路线图,并确认将在本月推出自定义难度功能。
Kinetic Games在Steam的公告中表示,开发团队最近修改了2022年及以后抢先体验更新的路线图,以“更准确地展示我们今年的进展和我们未来的发展计划”。比预期开发时间更长的《恐鬼症》 VR体验再现将于明年4月上线。
后续,Kinetic会发布一些小的更新。同时,开发者表示,将于9月推出的自定义难度功能将是“一次大更新”。自定义难度更新将包括一个全新的地图“阳光草地”,一个全新的报告系统,以及两个尚未公布的“更多”内容。
此次更新后,《恐鬼症》将在今年第四季度推出URP更新。URP更新将包括一些延迟的时间表更新计划,包括天气影响大修,新的体积照明,优化和另一个功能尚未宣布。
更新将在2023年的某个时候推出。Kinetic表示,这将是“《恐鬼症》将获得的最大一次程序和艺术大修,许多系统、模型和动画将被完全重新设计或重新制作”。该更新将作为小更新逐步推出,玩家将能够“随着时间的推移慢慢体验新的内容”。
况且《恐怖2.0》将于2023年上线,Kinetic称之为“《恐鬼症》最后需要改进的部分”。这将改善所有的幽灵模型,并增加新的效果,事件,音效和互动。
在公告中,Kinetic表示:“开发并不总是完全按照计划进行。因此,在这个新的路线图中,我们为可能出现的错误留出了一些额外的空间。如果事情进展顺利,那么我们会提前推送更新。”
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