索尼解释PC《漫威蜘蛛侠》为啥支持32:9超宽画面显示,索尼微单模式的解释
索尼花大力气移植了《漫威蜘蛛侠》 PC,加入了一些PlayStation版本没有的功能。比如PC版对超宽屏显示做了最全面的优化处理,不仅支持21:9的全景画面比例,还支持32:9。一位索尼图形工程师说:超宽屏玩游戏太酷了!
索尼的图形工程师Hilze Vonck负责实现PC版本《漫威蜘蛛侠》的超宽比。他自己用21:9显示器已经5年了。他说,“在游戏中支持超宽屏分辨率对我来说真的很重要。我们希望那些对装备比较关注的玩家能够体验到这款游戏的极致品质。在超宽或者三屏设备上看比赛,体验大不一样。能以这种方式体验游戏真的很酷!”
此外,首席软件工程师科恩弗劳恩菲尔德(Coen Frauenfelder)表示,他们选择大力支持超宽屏幕,是因为他们看到了游戏社区对其他支持21:9的PC游戏的积极反馈。“最初我们只计划支持21:9的屏幕比例。经过一些内部测试,我们决定更进一步,增加对32:9屏幕和48:9三屏设备的支持。作品本身就很适合这个设定。在超宽屏幕上观看蜘蛛侠在纽约街头荡秋千的穿梭画面,感觉绝对不同于以往,更加身临其境。”
他们还解释说,添加超宽屏幕显示最困难的部分实际上是过场动画部分,有许多场景需要额外的校正,以防一些对象突然从屏幕上消失。玩家控制打法的部分,其实是比较容易实现的。
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