原神3.0角色提纳里命座天赋曝光(都是增伤,1命蓄力加15%暴击),原神3.0版本角色
刚刚曝光了3.0新角色Tinari,Collet,Dolly的具体天赋效果!出处是YelanLover(名字乍一看就是夜兰厨房),最近频频曝出。基本上最近曝光的须弥新角色、新地图、新敌人的模型和截图不是来自Blank就是他,3.0测试服正式开放的时候新闻可信度基本可以说是100%。
先从“最重”的五星人物Tinari说起。生命座方面:1生命储箭加15%暴击率;2敌人在混沌场时的生命(蒂纳里的E技能),加20%草伤害;3 .提高招聘水平;4生命是释放大招,全队加60元素掌握点,持续8秒。如果大招触发燃烧、绽放、强化或匍匐反应,会再增加60点精通点,刷新持续时间;5生命加战斗技能等级;生命是花环箭的储存时间减少0.9秒,命中后额外产生一个追踪箭。两个战斗天赋分别是:1。Tinari发射花环之箭后元素熟练度提升50,持续4秒;2.Tinari的每一个元素熟练度都会给蓄力箭和大招提供0.06%的伤害提升,高达60%。
不难看出,Tinari的人生座次和天赋基本不做作,相当容易引发伤病。结合重在蓄力的技能组,只要放大倍数不要太离谱,Tinari应该是个很强的主C角色。全队增伤增熟练度的效果看起来很香,可惜他的蓄力箭和技能倍率目前不得而知。至于Tinari是否更适合叠加熟练度,如果只对比沙漏加成的话,草伤杯会增加46.6%的伤害,被Tinari的第二天赋改造后变成熟练度杯的话只有11.22%;但显然,不能这么比。精通在未知技能效果和关键草系反应(尤其是强化)中肯定起着重要作用。总之,对于所有草字来说,掌握的好处现在下结论还为时过早,但是保留主属性掌握的神圣遗物肯定不亏。
其次是另一个草字的生命之座的天赋,克来。生活座椅方面:1。生活在后台时,收费增加20%;2生命是增加第一个天赋的“发芽”效果持续时间3秒;3生命加战斗技能等级;4生命释放大招为团队增加60点熟练度,持续12秒;5 .提高招聘水平;生命就是当回旋镖击中敌人时会产生一个召唤师,造成相当于克莱攻击力200%的草伤。战斗天赋:1。回旋镖返回前,如果队伍中的某个角色触发了相关的草反应(里面有一个全新的反应名称),会持续对附近的敌人造成40%攻击力的草伤害,持续3秒;2.当角色处于科莱的召唤师域时,触发相关的草响应,域持续时间增加1秒,最多3秒。
最后,多莉的生命座天赋,生命座方面:1生命E技能加1的分裂弹数;2命运之招给场上角色回血时,在角色位置造成相当于20% E技能的伤害;3生命加战斗技能等级;4生命是当角色在场上血量低于50%时,治疗效果提升50%,而大招能量低于50%时,充电提升30%;5 .提高招聘水平;6.使用E技能后将获得射线结界,每次普攻将多利最大生命值的4%返还给全队,持续3秒。战斗天赋:1。与大招灯神相连的角色触发雷霆系统反应后,多莉E技能CD减少1秒,最多3秒触发一次;2.当E技能的分裂子弹击中敌人时,多莉每100%元素充电效率可以恢复5点能量,最多15点。
在了解了生活座的天赋之后,基本了解了三个新角色的定位和玩法,从侧面获得了草系有新反应的好消息。至于没有曝光的比例和数值,既然Blank很早就曝光了三个人的技能组,现在又有了这么详细的生命座天赋效果,mayb
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