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csgoping指令(CSGO中网络参数都是干什么的),csgoping值什么正常 ,CSGO网络参数指令

时间:2022-08-02 18:01:38 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

csgo网络参数是什么意思?CSGO网络参数指令

很多朋友在接触CSGO一段时间后,一定学会了很多简单实用的控制台命令。今天我们要讲一个几乎所有玩家都会调用到的非常有用的指令:net_graph网络参数指令。

csgoping指令(CSGO中网络参数都是干什么的)(csgoping值多少正常)这里面显示的除了简单的FPS值和PING值还有很多参数值,很多朋友都很困惑。那么这些值意味着什么呢?它们到底有没有用?接下来就带大家分析一下,了解一下为什么平时打不到人。

首先,我们列出网络参数中的参数,并对其进行简单分类:

第一种FPS,PING

第二种损失,窒息

iii型向上,CMD,勾选

第四种SV,VAR

和游戏建立区域(在图中显示为本地)。

以上分类排列是根据玩家对参数的关注度进行分类,也是对参数理解难度的分类排名。

第一种FPS和PING:

这个不用多说,很简单,玩过FPS游戏的朋友都会知道。

其中FPS代表游戏中的帧数。通常是越高越好,跟游戏的设置和机器的配置有关。

它表示PING游戏连接到网络服务器的实时延迟。单位是ms,通常小于100,PING值和服务器播放器相差不超过50,也就是几乎没有延迟的感觉。可以正常玩。

第二种损失,窒息:

这也是玩家比较关心的一个参数。有时候网络连接不稳定,或者服务器出了问题,就会有失落感和窒息感。LOSS和CHOKE的值都不利于游戏,两个参数都为0很正常。越高的游戏,游戏体验越差。

csgoping指令(CSGO中网络参数都是干什么的)(csgoping值多少正常)高亏几乎玩不起来。

丢失是指丢包率,即在过去的1秒钟内,服务器发送到您的客户端的未送达的数据包数量。丢失原因可能是:你的电脑配置太差;与服务器的网络连接不稳定;服务器配置不稳定或过载。

CHOKE指的是数据包延迟率,这意味着在过去1秒钟内向您的客户端发送数据包的延迟量。窒息的原因类似于损失。

这两个参数的异常,不管游戏技术如何,都是你明明瞄准准确却打不中任何人,或者在游戏中感觉拖沓的罪魁祸首。

iii型向上,CMD,勾选:

这三个参数分别代表了我们通常所说的游戏所构建的64tick和128tick服务器。

其中TICK表示服务器和客户端之间每秒的同步次数(tickrate)。该值由服务器设置。通常有两种服务器:64tick(官方服务器)和128tick(大部分社区服务器)。

csgoping指令(CSGO中网络参数都是干什么的)(csgoping值多少正常)在启动项目中输入-tickrate 128,使您的网络参数设置适应128tick的服务器(因为默认参数设置是64tick)。

由于两者同步频率不同,客观上对炮手的控制感和手榴弹的落点略有不同。一般128tick服务器因为同步频率高,对游戏操作的响应和执行都比较好。锦标赛用的服务器都用128,但也因为同步性更高,网络质量差的玩家受丢包的影响会更强烈,网络质量好的玩家会处于劣势。

UP和CMD是TICK的性能数据,UP表示客户端的上传速率。一个正确的设置可以减少你的上传丢包(扼流值)。CMD表示全网上传速率。

一般这两个值大部分是64和128,也有少数32位甚至16位的服务器。它们代表了不同服务器的参数,128的游戏体验高于64。

第四种SV,VAR:

这一类中有两个参数并不经常被玩家关注,但有时候还是很重要的,直接影响游戏体验。

为什么这么说?

因为这两个参数关系到服务器的质量,而且通常服务器的质量都是好的,可以接受的,所以这里大部分情况下都不会有问题。

但是,细心的玩家有没有发现,如果一个服务器的玩家数量变大,或者满地图都是道具丢失,这两个参数会变红或者变黄?

csgoping指令(CSGO中网络参数都是干什么的)(csgoping值多少正常)红色和黄色代表问题。

SV参数表示服务器的帧率,由服务器决定,显示服务器的运行质量。理想情况下,这个值应该等于tickrate。

参数VAR表示由服务器确定的服务器帧时间的标准偏差。对于竞赛服务器,只要不超过2,这个值是可以接受的。

有时候,服务器运行太久没有维护或者过载(玩家太多,遗留大量道具枪支造成),甚至有些服务器本身就有质量问题或者配置不足。这两个参数会“飙升”,告诉你你的服务器有问题,游戏体验会变差。

用SVVAR跳红对游戏的影响是,你会觉得服务器有时候会卡顿,轨迹变得奇怪打不到人,但是损耗和扼流都是零,没问题。其实这些都是服务器问题造成的。

最后,网络参数右下角的英文代表您所在的服务器类型:

显示本地是指本地服务器,是自己搭建的单机或者和朋友玩创意工坊地图时会显示。除此之外,还有:

脱机:脱机,没有连接服务器。

装载:装载

官方:连接到官方服务器

在线:连接到第三方服务器

看完这些,小伙伴们是不是恍然大悟?只要你能理解这些网络参数的含义,你就知道你所处的游戏状态,你就知道以后谁也打不中谁就该谁来背黑锅。

那么,是技术面的菜还是网太烂?

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