lol莉莉娅的游戏思路(莉莉娅走什么位置比较好),lol莉莉娅声优是谁 ,lol莉莉娅打什么位置
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这两天的实验,电白金门将分段(其实所有的排基本都是金的,就是低分段)。经过五次尝试,他们都赢了。可能是运气好吧。
基石符文选择捕食者的原因如下:
前期gank打节奏比较方便,后期可以更快的到战场或者尽快进场开始叠q。
有了精神猎人的加持,CD会变得很短(前期一分钟,后期三四十秒一张,基本属于想用就用)。
因为CD短,伤害其实不低。一般情况下,每个游戏也能打出四位数的输出。
辅助系选择启蒙,秒表让沙漏更快,星界洞察加速技能轮换(Lilia很想通过闪现打团战,惩戒CD的减少可以让外野手更容易升级8分钟前的惩戒率先行动)。
外向方面:
误区:大多数情况下选择鲁登(莉莉娅被动点会让每个技能都充满鲁登CDR,叠加符文的60装备速度极快,会让鲁登的触发频率极高。如果命中多个目标,一个技能可以触发鲁登两次),只有对面前排多(3)的时候才选择大面具。
第二个,无论顺风还是逆风,都产生沙漏,R与黄金体相连,W与黄金体相连,非常实用。在同一个精神猎人的加持下,CD低至75秒。基本上是有大招的沙漏。
第三个星体驱动(被动计算一次,所以QA直接触发)。
剩下的可选装备(优先顺序):恶魔之抱(万金油)、冰棍(用于拉怪,所有技能都会引发恶意中伤)、法穿棍(现在大家都喝魔刀)、女妖(实际CD是25s,所以对面开团技能强可以避免被别人打)、大帽子(太胖才考虑)。
下一个版本没有贪婪的猎人,其实对莉莉娅没有影响。其他AP刷的状态会略有下降,叠加的队伍会被削弱。Lilia应该能提到T3左右。
只是给真爱玩家提供一个思路。如果我想得分,我的建议是不要打莉莉娅。打野需要补AP。你看她这明月多凶。
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