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《帝国4国崛起》中国版是一款将策略和即时战略相结合的经典游戏。以罗马时代为游戏背景,介绍了一代罗马皇帝的崛起。帝国时代虽然有国家崛起的杰作,但并不是真正的第四代。随着游戏开发者工作室的关闭,这个版本成为了玩家心中永恒的经典。在游戏中,如果不喜欢用武力征服敌人,可以尝试用战术来征服敌人,比如外交、暗杀间谍、贿赂等。游戏涉及的元素很多,文明、经济、科技、军事实力、外交等。这可能会导致你的失败。游戏内玩家可以通过军事征服、经济优势、外交策略等手段达到游戏的胜利,也可以通过你的外交、间谍暗杀、贿赂等手段达到征服对手的目的。在游戏中建造奇迹将为国家带来额外的经济、军事和人口统计点数。当一个国家发展耗尽技术时,任何与它敌对的部队都会在其领域遭受缓慢而持续的伤害,补给车可以防止耗尽。同时游戏中还有一个有趣的末日设定。在游戏中,当玩家研发出核导弹并引爆后,末日时钟就会开始倒计时。之后任何一次核武器爆炸都会把倒计时减一。当倒计时为零时,所有玩家都输了。所以,一定要谨慎使用核武器,不要因为贪图胜利而毁掉人类的未来。
下载:
http://www.ddooo.com/softdown/213986.htm
玩法心得分享
目录
经验分享:各国共享中华文明特色。帝国时代介绍4蒙古文明特征介绍。配置需要时代的进步。
时代的进步依然是aoe3亚洲王朝的惊人进步(可以用增益buff建造地标进入下一个时代,1比2)。不同的是,中国有朝代更替的设定,进入下一个时代后,你仍然可以建造上一个时代没有选择的地标。如果上一个时代的两个地标都建了(游戏中有4个时代,4个朝代,6个地标),那么朝代就会发生变化,带来
资源收集
资源的收集回到了aoe2的四个资源设定,旁边需要建造伐木场等储存建筑。不像aoe3的超人农全自动化,采集速度增益升级也像aoe2一样分配到储料场,市场只是作为市场使用。石矿和金矿像aoe3一样成了一个大坨,比较好找。最开始的羊机制变了,斥候可以更好的抓羊(斥候会自动吸引羊,羊跑到斥候那里只会得到一个移动速度提升巨大的buff)。
武器类型
兵种就不多说了,也分步兵和反骑兵,类似aoe2,而弓箭手有两个特点(无骑弓箭手),分别是远程和近程。远程攻城器械需要在器械车间制作,而近程攻城器械只能由步兵制作,可以容纳大量步兵。
城堡建筑
这座城堡似乎已经被取消,取而代之的是一座名为大箭塔的纯防御性建筑。像aoe2塔这样的建筑在这里成了岗哨,多了一个防御装备(矛、弩、炮)可以随时代升级。
攻城武器的散射部分很不错。只要使用合理,效果不比aoe2弹射器和aoe3鹰枪差。
全部国家分享
4岁游戏,有八个国家首发:俄罗斯、法国、阿巴斯王朝、神罗、蒙古、德里、中国、英国。
我来给你介绍一下这八个国家。
俄罗斯:
82-1547欧洲共同体,征服,扩张,贸易。
法国:
80-1559欧洲共同体,侵略,骑兵,经济。
阿巴斯王朝:
70-1517欧洲共同体,研究,反骑兵,黄金时代。
上帝:
96-1517年欧洲共同体,步兵,宗教,国防。
蒙古:
1000-1500年欧洲共同体,侵略,游牧,流动。
德里:
89-1546欧洲共同体,军事,科技研究,国防。
中国:
大楼建得快了50%,又有两个村民开始免费学习帝国时代的化学。两个地标建筑建成后进入王朝,可以提供特色技术和单位。
联合王国:
农田价格减半,磨坊附近农田收粮效率快15%。早期的剑士可以在黑暗时代产生。村民战斗力更强,配备弓箭,城镇中心,防御塔和前哨,有城堡连接功能的堡垒,提高附近己方单位25%的攻击速度,城镇中心箭量翻倍。
中国文明特性介绍
中华文明有着令人印象深刻的科技之树,火药力量和王朝制度提供了击败对手的独特优势和多变策略。
游戏中中国1-4岁经历了907年到1644年的唐宋元明四个朝代。独特的文明在4岁时达到社会繁荣,他们是强大的防御者,依靠坚固的城墙。
几个世纪以来,中国凭借其工程成就统治着世界。到4世纪时,中国的文化、实力和创新已经横跨欧亚大陆,引起波澜。中国说普通话,这是一种来自中国北方的语言。
文明特征:
在初始阶段,中国有更多的村民,这为经济繁荣奠定了基础,并有助于成为一个伟大而广阔的文明。
城市规划是一项重要的增长战略。中国的王朝系统触发时,会获得单位奖励和独特建筑奖励。中国的军事实力在于强大的火药军,拥有很多独特的火力单元。
王朝制度:
每个朝代的中国村民可以建造两种地标建筑,可以带来独特的奖励,建筑和单位。
1.唐朝:探索收获:强化侦察兵的侦察效率。
2.宋朝:人口增益:拥有独特的乡村建筑和新武器诸葛连弩,减少了村民的训练时间。
3.元朝:谷物增益:拥有独特的粮仓和火矛枪,提高单位移动速度。
4.明朝:军事增益:拥有独特的佛塔建筑和掷弹兵,增加军事单位的生命值。
唯一单位:
1.法院官员:由城镇中心训练,他们能从附近的建筑物收集金子。
2.火枪手:使用火枪的元骑兵。
3.火战车:强大的攻城单位,发射火箭雨覆盖指定区域。
时代特征:
1.年龄1:帝国官员收税发展经济。
2.时代2:帝国书院,时代1的标志性建筑之一,开始对周边建筑征收附加税。
3.年龄3:地标建筑之一的皇宫,可以监视对手的行动,开阔的视野带来了从黑暗中知敌的优势。这种能力可以看到山峰后面的人,隐藏在森林中的人,以及对手的村民。
4.时代4:长城是中华文明的瑰宝,也是强大的防御设施。这座标志性建筑是你进入明朝的选择之一。长城可以建在旧石城城墙上,提高其耐久性,增加附近单位的伤害。
帝国时代4蒙古文明特色介绍
蒙古是一个灵活的文明。他们擅长游击战的军事战略,能迅速扩大军队规模。公元4世纪,蒙古的游击战能力达到顶峰,机动性非常高,这是他们常年在中亚大草原游牧生活的必然结果。
你将见证公元1000-1500年蒙古的辉煌。他们严守纪律,打通东西,创造了历史。4世纪,蒙古特有的建筑密集,语言为蒙古语。
文明特征:
蒙古的可怕之处在于它的流动性。你不会遇到他们的大部队,但他们的游击战术使他们能够以弱胜强。他们咄咄逼人的军事训练能力迫使对手在早期就做好防御准备。
作为一个游牧文明,蒙古人的建筑是可移动的,他们可以在早期快速训练骑兵和建立前哨。蒙古人擅长攻击敌人侧翼,在对方反应过来之前撤退。
蒙古有独特的经济建筑,比如采石场。蒙古的军队建设消耗大量资源,需要抢夺敌人的资源。
唯一单位:
1.可汗:独特的弓箭手,其技能为信号箭,可以支援和加强蒙古军队;
2.曼古代:擅长游击战的精英骑手。
时代特征:
年龄1:农场和城墙不能建造,但有几个独特的建筑,如采石场和蒙古包,提供了最初的优势。
年龄2:一个独特的建筑,3354牧场,可以用来代替其他文明的农场。21世纪的标志性建筑之一银树开始发挥市场的作用,促进经济发展,加快商人的培养,降低成本。
时代:草原要塞,地标建筑,进一步促进经济发展。作为一个特殊的蒙古包,它可以积累黄金和资源,以迅速发展军队。
时间4:标志性建筑之一的可汗宫是一座强大的军事建筑,可以训练蒙古弓箭手、骑兵、骑士等强大的部队。
配置要求
操作系统:Windows 10
操作环境:无特殊要求。
CPU: CPU:英特尔奔腾4/AMD Athlon64或以上
内存:4GB
显卡:集成显卡/独立显卡最好。
硬盘:2G以上
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