手机版
外游网盒子服务器

魔兽世界10.0射击猎天赋加点,魔兽世界10.0强势职业

时间:2022-07-20 17:48:27 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

魔兽世界10.0天赋重置,改为天赋树形态。每一关都可以获得天赋点,玩家需要自己添加天赋。那么如何添加魔兽世界10.0射击狩猎天赋呢?下面给大家带来魔兽世界10.0射击和狩猎天赋。

魔兽世界10.0射击和狩猎天赋增强版

射击的一般技巧

猎人的一般技能.

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

假死(无减伤效果)

跌倒

意气风发(回30%自己的血,回宝宝的血需要万能天赋)

奥术射击(无天赋增强时,能量消耗将为40集中)

扣杀

闪光

猎人印记(无减伤效果)

冰冻陷阱

桂苓卫报

宠物控制(对应嗜血盾墙,20% 6秒免费4秒)

对待宠物(没看到价值,留给和BM住在一起的朋友吧。也许是我?)

拆解宠物和复活宠物:全部3秒读条。复活需要35个集中值。

稳射(没有天赋增强的时候,估计连集中值都要防止BM猎取这个能量)

猎豹守护

逃避(跳回)

拍摄技巧.

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

0天赋下只有一个精通效果(射程和技能伤害)。

天生如此

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

10.0天赋分为三个等级,第一至第四行为为一级,第五至第七行为为二级,第八至第十行为为三级。该机制要求玩家在第一关至少花费8点天赋点解锁第二关天赋,在第一关和第二关花费20点天赋点解锁第三关天赋。也就是说,三阶天赋点是固定的,不能兼得,也不存在把一阶和二阶天赋点省下来给三阶的情况。玩家需要根据实际情况选择天赋。

连接的下层人才需要上层连接人才的等级达到满级(1-3级)才能入选。比如一般天赋中的强化杀射(满一级)点1满一级,可以选择较低的自然治愈天赋。快风天赋2级,必须指向2级才能学习更低级的天赋进行反射。

通用型人才.

左边竖栏对应的是宠物相关的天赋,中间是控制技能和功能性,右边竖栏主要是远程伤害技能。

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

一线全是让你学会杀人,指挥,震慑,杀人的老熟人。

射击天赋自带杀射(不用花天赋点)。

简单介绍一下老猎人光看图标可能反应不过来的天赋。请自行参考所有人才介绍。

相关伤害天赋:

强化致命一击:致命一击的致命伤害增加25%

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

强化宁神射击:二级驱散成功获得10点专注点。

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

敏锐的视力:

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

奈辛瓦里的陷阱装置:最早的pvp套装效果是6.0,后来做成了9.0橙装。3级获得45点集中值,获得的集中值提升100%[目前有bug]

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

精钢疏水阀:

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

宠物相关的天赋:(列出来给你看看,但是基本没有射击和狩猎).

厚脸皮:

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

加强宠物治疗:

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

强化昂扬:原本自带效果被砍入天赋,2级100%。

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

兽王:

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

增强型杀戮指令:

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

捕食者:原始生存狩猎天赋

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

黑仔本能:原始兽王狩猎天赋。

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

职能型人才:

水晶:2级的90%。原本是爬塔的史诗心灵力量,后来被砍成只对宠物有效。

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

增强型陷阱:

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

锁链:2级20%,原射击狩猎天赋。

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

敏捷移动性:

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

这里自然治愈:原来3系猎人自带天赋,进入天赋树。但是太离谱了。升级后甚至出现负收益。等待修理(升级到2级后测量的cd减少量小于1级)

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

射击专精天赋

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

最后是介绍射猎天赋的时候了。因为测试服很可能会删除天赋的位置,价值甚至效果,还是以分享经验为主。我简单分类了一些相关的射击和狩猎塔伦

为什么这样分类:以快拍为例。不指云涌的话,急速射击只是一个20秒cd伤害等于一个瞄准的技能(目前版本里连能量恢复都靠天赋点。好在设计者已经回复了,后续的能量恢复会并入技能,不加分)。天赋加持下,技能可能达到1/12的效果。再比如,aoe人才组的两大核心人才是多重射击和技能射击。你必须为AOE指点技能射击,否则得不偿失(理论上在极端单体的情况下,可以放弃整个AOE天赋群,没有技能射击效果的多次射击相信大家都知道那是什么五技能)。

人才的简单分类

快速射击人才群

就像9.0版本一样,速射可以应对几乎所有的打斗场景,是各种黄金的组合。这个人才群体可以保证一定的下限。但是速射(1: 00)、流水(2: 00)、汹涌(1: 00)会消耗4点天赋点(3不含速射本身)。虽然只是一阶和二阶天赋点,但是这个天赋组合是否配得上这个数量的天赋点还需要进一步的检验。

AOE人才集团(又称技能射击人才集团)

前置天赋是强化瞄准射击的精准瞄准(反杀)。这个天赋对aoe伤害也有显著提升,所以没有浪费天赋点,这些天赋都集中在一起。我想称之为天赋树的AOE区或技能射击区。

这些技能是射猎aoe的绝对核心技能组合。在AOE甚至3靶分裂的情况下(只要技能或者3靶可以触发,双靶就是射击和狩猎的永恒之痛,目前先不讨论),多次射击和技能射击都是必备天赋。由于其出色的伤害和6秒连续技能射击buff,我认为也是aoe环境下失去4件套加持的射击狩猎必备天赋。凌空天赋放在下面的多天赋组里,解锁轻弹药和重弹药也需要它作为天赋。

原技能射击:

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

轻弹药:用于多目标aoe环境,我们不再是蛋疼的5目标职业。

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

重弹药:类似于剧场本,一波三折的时候也有剧场旧的,屠夫boss可以选择重弹药。

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

多重射击天赋群(该版本似乎将多重视为aoe的重要伤害来源之一)

看到这个版本有很多强化多重射击的天赋,我在指出之后看到了把多重射击作为主要aoe技能的可能性。可以参考我脑补的一套射猎天赋【https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32708080 ].这套build的核心是3buff以下的多重射击是有害的,同时还附带了一张百击cd。多拍一拍可以减少3秒的CD数,所以整体节奏更灵活,输出周期更简单。具体分析请参考上面的帖子。

核心人才:

无假射:瞄准后1-2次射击,多重伤害增加75%(2分)

凌空:技能射击消耗或消失时,下一次多重射击伤害提升200%(2点)

稳定瞄准:奥地利射击的多重伤害增加25%(1点)

箭在弦上:每次释放奥射减少多次命中3秒cd。(2点钟方向)

瞄准射击天赋群(在AOE增加单位伤害和部分伤害)

密集射击的天赋非常分散,位于一阶天赋区和三阶天赋区。一阶天赋区的三个效果简单粗暴。它们是:

专注:增加瞄准射击伤害10% (2点)【这个天赋点在最右边位置不太好,可能会优化】

猎人:增加瞄准射击暴击10% (2点)【途中基本都会点】

精准瞄准:目标生命高于70%,瞄准造成50%额外伤害(2分)【解锁多次射击主路径,AOE环境基本必备,即使纯单体也要点】

强化瞄准在三阶天赋区的技能增益都不错,即:

巨蛇:50%/100%概率瞄准射击。主要目标会被一条毒蛇刺中(2分)。[个人认为,如果你认为

荷枪实弹:自动射击触发免费顺发瞄准8%概率(1分)【收益稳定,概率太低测试顺发瞄准能否触发风行者传承】

风行者的遗产:瞄准射击有几率带出3/6风箭(2分)[单位可用]

风行者指南:瞄准射击触发的风箭暴击概率和暴击伤害提升5%/10%/15%(3分)【极其可怜,好处感人。不改应该没人关注]

风行者的两个天赋可以说是测试服的触发概率非常玄学。第一次测试30发,触发了6次,以为是20%的概率。结果,接下来连续14枪都没有扳机。我不知道到底有多大的概率,也不知道能不能真枪实弹的开始风行者的遗产。反正我一次都没见过。(荷枪实弹本来几率就低,加上这种奇怪的传承几率,可能就是脸黑了)

请看图(图为订购三级风行者指导的情况)。

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

中镜头是货真价实的瞄准,其他都是风之箭。正常瞄准桩造成的伤害在7000-7200左右,风之箭造成的伤害在323-355。换句话说,单击遗留的伤害大约是瞄准的4.5%-5%,2级风行者遗留的单次触发可以达到单击瞄准的25-30%。但是,风行者指导的这个天赋太可怜了,占3.3阶天赋,而且收入低。不换就不点。其他三阶天赋那么强,不香吗?

射击达人团

很明显,设计师想让杀戮射击成为射击的一个流派,但主要问题是射击狩猎没有一个稳定的触发杀戮射击的手段,这个天赋急需一个抢夺射击。在斩杀期只靠杀杀天赋是不够的(瞄准1点给予10%几率免费击杀,现在好像有bug了,桩子驱从来没有触发过),这些天赋点的收益太低了。如果你点击强行击杀天赋群来打这本书,你就需要抢怪物并击杀它。如果有合适的靶心,也许能创造奇迹?我个人不这么认为。【这一段是我自己的脑补。请轻喷,以防以后这一套容易打脸】

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

据说三阶天赋的二连射会上移,原来的二连射可能会成为一个选择点,其中一个就是杀戮射击可以通过技能射击弹出。即便如此,我还是谨慎==

法钟白天福足

百发相关的人才都是三阶人才。百发(1分)箭在弦上(2分)鹰爪/千里(1分)。一共10分。百发团在三阶天赋需要花费4点。我们需要仔细考虑是否所有的点都是需要的。好在解锁百发三大天赋的好处还可以,不用担心走哪条路解锁百发。【个人建议走多次截击路线。原因见下面分别列出的多篇百发构建帖子]

千里之眼的回归,作为三阶天赋的底选点,是鹰爪和鹰爪之间的选择。千里眼和鹰爪都可以有效提升百发爆的质量,再加上箭在弦上的天赋,可以刷很多CD。请参考[https://bbs.nga.cn/read.php?]的赖斯AOE人才选拔的多个人才组。tid=32708080 ].

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

其他高收益(?)天赋

实拍(1分):设计师真搞笑,必须点。我不告诉你原因。

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

单独(1分):推荐,而且是唯一解锁巨蛇的方法。孤狼天赋纯单位提升有限,但是aoe提升巨大(记得收宠物)

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

哀箭(1点):可选。技能本体很强,但问题是前置天赋是射两层终身。哀箭值不值的话要考虑两个三阶点。2秒基础施法,只能提前使用,不能作为补救,不是特别灵活。如果我之前换了一个收入更高的人才,我会点。

魔兽世界10.0射击猎天赋加点(魔兽世界10.0强势职业)

简单粗暴

声明:优质国外游戏攻略创作不易,来源:外游网。转载务必注明出处:https://www.waigamer.com/article/13858.html

① 扫二维码关注"外游网"或添加qq群:601619959 

② 领取外服游戏礼包、加速器时长、外游攻略、新游推荐

③ 赶紧扫一扫添加吧,Get外服游戏技巧~

评论