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dnf刀魂之卡赞攻击范围增加(dnf剑影卡赞如何变大),dnf刀魂之卡赞的介绍技能

时间:2022-07-18 12:28:33 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

Ozma被称为“史上最难的群书”。虽然实际难度没有大家想象的那么高,但是群炸还是不可避免的,群炸点最集中的BOSS就是第一阶段的《毁灭之神:喀山》。Ozma是一个罕见的副本,其第一阶段比第二阶段更困难。只要顺利通过第一关,基本就可以通过全团书了!

毁灭之神:卡赞

《喀山》作为一期关BOSS,涉及到很多机制,但绝大部分都不会让玩家直接死掉。最多就是失血而已,小机制就不说了,保持安全血量就好。重点介绍喀山的四大核心机制!

[机制1:绿球]

当喀山攻击一个玩家时,会有一个黑白球从玩家身上掉落。等一会黑白球就会变成绿球,绿球可以为喀山恢复很多生命值!

所以玩家需要做的就是以最快的速度吃掉地图中所有的绿色小球。他们宁愿少伤害也不愿意让喀山回血,不然就等着炸球吧。这个机制会持续到整个关键的时候,所以你需要一直吃绿球,这一点尤为重要。

【机制二:锁人】

喀山通过释放锁链攻击玩家,然后随机锁定其中一个。这时需要其他玩家通过攻击解救被锁定的玩家,然后大家一起跑出喀山的攻击范围。

如果你不救他,你会失去一个活硬币,或者你会影响队友的感受。

[机制3:光柱]

地图中有大规模攻击路线。这时,地图边缘会出现一个“光柱”。玩家需要站在光柱中躲避攻击。

然后喀山会投矛。此时玩家有两种处理操作:要么在喀山投出的瞬间破招,要么在喀山投出后用“相约”跳起来躲避攻击。我个人推荐第二种,但不会说原因.

【机制四:锁血】

只是卡赞图最难的机制点。当喀山被打到只有10%血量时,喀山进入“血锁状态”。这时另一队需要通关【副官列昂尼德】。喀山释放血锁状态,然后就可以通关了。

更难的一点是对方队伍一直没通关,或者通关太早,或者自己队伍伤的不够重,在破防状态下没打完仗等等。说白了就是两队配合默契不到位,导致了爆炸事件!

个人推荐的流程如下:让黄队推进副官地图,在地图中击倒列昂尼德等待指示;然后,红队会再次进入喀山图,当达到10%血锁状态时,会发出指令让黄队通关,然后红队完成喀山的最后一击。

这种做法虽然慢,但基本可以保证稳定通关,尤其是野团玩家。等一会儿肯定比炸群快多了。

以上四个机制是喀山BOSS最重要的核心机制。除此之外,其实还有一个隐藏的设定需要大家注意,那就是“理性价值”的问题。这和绿球机制一样,都是在整个过程中触发的。如果喀山攻太多绿球,不仅绿球数量多到吃不完,还可能会把队员拉进小黑屋里很久,导致团爆。

所以如果尽量减少被喀山攻击,可以大大降低群炸的概率。如果你对自己的技能不满意,建议设立“花罩”,你会收获意想不到的快乐。

小结:

喀山应该说是整个Ozma团里最难缠的地图BOSS了。不仅要求红队伤害高,对机制足够熟悉,还需要配合黄队完成最后的通关。但是,一般来说,野团只需要配合!

对喀山有两个小建议:一个是建议黄队做进阶图,否则太长的血锁容易导致喀山回血;第二,尽量不要被打。如果你被打了,你会失去你的血,失去你的理性价值,掉一个绿球。你可以设置一个花来提高你的生存能力。

声明:优质国外游戏攻略创作不易,来源:外游网。转载务必注明出处:https://www.waigamer.com/article/13596.html

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