《博德之门3》新补丁正式上线增加新职业及新种族,《博德之门3》EA版
拉里工作室打造的美式RPG 《博德之门3》抢先体验版自2020年10月上线。玩家一直期待游戏的正式版,工作室也表示将于2023年发售。日前,官方宣布将更新40G超级8号补丁。今天,补丁正式上线。我们一起来了解一下吧。
补丁8带来了一个新的职业:吟游诗人,一个新的可选种族:矮人,群体AI,以及许多其他的改进和修复。Patch 8展示了我们最先体验到的游戏版本的成长和持续改进。我们也很高兴为我们的字典增加一种语言。巴西的葡萄牙玩家们,我们听到了你们的声音,我们很高兴能够把它作为官方支持的语言放到网上。
对于用Mac电脑玩的玩家来说,patch 8也即将到来。我们在这个平台上仍然有一些bug需要消除和修复,所以请继续关注我们的订阅以获得更多消息。为了帮助您更好地理解Patch 8的内容,以下是更改说明要点的总结。
亮点:
我们很高兴宣布我们的新职业:吟游诗人!向你的敌人射出精辟的俏皮话,和你的同伴一起演奏音乐。每一次攻击都有独特的视听效果!吟游诗人有两个职业:轶事学院和勇气学院。
任何职业水平都可以在4级使用乐器。你可以在任何你喜欢的地方表演歌曲,但是要做好准备,当你表演的时候,一些NPC会和你互动,甚至加入你。如果他们真的欣赏你的音乐能力,你可能会发现自己得到了回报。
现在玩家可以玩矮人种族了!游戏中新增了三个矮人亚种:岩石矮人、森林矮人和地下矮人。起初,所有的小矮人都具有狡猾和聪明的特点,我们在对话和情境中加入了小矮人的相应反馈。别告诉他们是我告诉你的,他们做了些脏球。)
远射,重拳,现在还有打斗场面!看着你的弓和箭刺穿你的敌人从来没有这么酷过。
增加了很多新法术!试试这些万能咒语:镇定心灵,注意力,英雄主义,幻影的力量,加上邪恶的话。如果你是一个吟游诗人,试着说一些惊人的,放松的歌曲,和一些新的蝌蚪能力。
添加了新的头发覆盖模型,因此所有发型都已升级。目前,我们所有的66种发型都适合每一个种族和体型。
实现了群体AI,这是一种生活品质的提升。它会把小生物(比如动物和小矮人)聚集在一起,让它们移动得更快。他们会同时移动,然后迅速转身攻击,而不是大家轮流完全转身,移动再攻击。这意味着玩家与众多敌人的战斗体验现在更加流畅和轻盈。
在表演中加入了持续的情感表现。我们创建了一个面部动画库,可以让角色在对话中做决定时延续面部情绪,而不是突然回到中性表情。
增加了背景人物的电影表演:我们在对话的背景中增加了更多的同伴支持,以使他们意识到在他们面前展开的戏剧并做出反应。
*是时候让精灵站出来,作为一个独特的种族在动画中脱颖而出了。他们有着优雅精致的体态,渴望向世人展示他们的异域风情和战斗风格。
探测思想被重做了!随着我们继续开发音频和视频特效,你现在可以选择在对话中施放探测思想,而不是预先施放。
改进和修复(崩溃、堵塞和无响应):
即使玩家的同伴已经死亡,他现在可以在营地里休息很长时间。
如果玩家决定并一直点击“去营地”按钮,游戏将不再崩溃。
当玩家持续点击“交易”窗口时,游戏不再崩溃。
当玩家在阿斯达伦把匕首横在脖子上的时候选择“什么都不做”,游戏不再崩溃。
当玩家在做出投掷动作的同时将鼠标指针悬停在消失的召唤物上时,游戏不再崩溃。
当玩家杀死专注施法的召唤生物时,游戏不再崩溃。
当玩家喝下德鲁伊林地中艾瑟尔阿姨给玩家的药水时,游戏不再崩溃。
当玩家从主快捷栏中移除一个法术,并从快捷栏的过滤器中再次打开它时,游戏不再崩溃。
如果玩家在告诉塞弗洛他要去营地庆祝矮人的战败之前犯了罪,游戏将不再卡在黑屏。
如果玩家的角色在睡觉的时候被推,角色就不会再被卡住了。
启动器不会不稳定地进入离线模式。
修复了与项目栏UI相关的崩溃。
修正了玩家打开或关闭多个检查窗口时游戏崩溃的问题。
修正了调整和恢复与FSR和图像质量最高优先级相关的图形设置时游戏可能崩溃的问题。
修正了一个问题,当在近战主过滤器相同的领域传递另一个武器给另一个角色时,游戏崩溃。
修正了一个当玩家在登陆点登陆时,如果你勾选了“我们”会阻止玩家控制他们的角色的错误。
修正了一个罕见的错误,阻止玩家开始与他人对话。
除了以上内容,《博德之门》 8号补丁还对用户界面、游戏快捷栏、提示信息、人物面板、游戏内平衡、战斗、逻辑连贯性、物品、旅行、人物对话、游戏镜头和音频、灯光和视觉效果、游戏动画等进行了大量的更新和修复。具体内容可以点击这个链接查看。
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