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魔兽世界wlk痛苦术输出循环教程,魔兽世界WLK痛苦术士PVP怎么

时间:2022-07-11 16:46:31 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

魔兽世界的wlk即将上线。今天给大家带来的是游戏中80wlk怀旧痛服的输出介绍,有些朋友不知道怎么输出,下面给大家介绍一下具体的方法。

魔兽世界80wlk怀旧服痛苦美术输出周期游戏攻略

魔兽世界wlk痛苦术输出循环攻略(魔兽世界WLK痛苦术士PVP如何)

基本输出周期:

举手:暗影箭幽灵腐蚀痛苦无常暗影箭xN直到触发首饰使用痛苦诅咒。

周期:先努力保持鬼魅出没的罩子,然后痛苦无常;痛苦诅咒由于伤害较低,优先级较低(正常情况下,单目标痛苦诅咒的伤害占7%左右),可以等待首饰触发或者移动。

鬼裹和影箭可以刷新腐蚀术,实时法强且快,但是伤害百分比增幅不会刷新。所以触发4T10效果时,以及35%血量以下触发死亡拥抱时,必须手动刷新腐蚀。

杀戮:目标在生命值低于25%时进入杀戮阶段。杀戮阶段,吸魂代替暗影箭作为填充法术。

注意吸魂有以下几个特点:四重伤害的判定是基于吸魂使用时当前目标的血量,而不是实时血量。比如使用吸魂的时候目标血量是26%,吸魂第一跳的时候是24%。这个时候BOSS第一次跳跃伤害和这个引导的后续伤害都翻倍。另一方面,使用吸魂时目标伤害24%,目标血量恢复到第一次跳跃前的25%。

吸魂会刷新腐蚀术。不用等第一跳的伤害出现,可以用吸魂瞬间刷新。25%血量以下的吸魂伤害很高。除非非常紧急,要让吸魂伤害跳出来再考虑打断或者走。

吸魂会受到灵魂虹吸的影响,伤害最多提升18%,需要对目标施加至少3个痛苦法术。这些DEBUFF包括:暗影拥抱、腐蚀术、任意诅咒、腐蚀种子、痛苦无常、幽灵出没、恐惧嚎叫、死亡缠绕,而在杀戮中常驻的则是幽灵附魔、腐蚀术、暗影拥抱。杀戮中,痛苦诅咒的优先级进一步降低。如果不能保证完成跳跃,就放弃痛苦的诅咒。如果没有饰品等触发,在斩杀中就不需要使用痛苦诅咒,痛苦无常的优先级也会降低。如果你在吸魂的过程中,不需要为了单独弥补一个无常而中断吸魂。弥补痛苦无常的时间总是在补鬼或者射影箭之后。如果跳不完,也会放弃使用。

鬼缠持续时间8秒,影抱持续时间也是8秒。所以如果在斩杀阶段没有夜晚的额外触发,幽灵出没的飞行时间需要提前计算施放。在杀戮期间,鬼魂的纠缠不能被打破。一旦鬼缠被破,最后一个鬼之后没有夜影箭填充,抱影也会被破。这时候我们需要用两个额外的影箭来叠加影抱。提前使用分流,保证屠宰时蓝量充足。

高级策略:

随时痛苦的爆炸药剂就是速度药剂。需要正确认识到的是,痛术的腐蚀伤害占了非常大的比重,而且BIS跳回来的时候,伤害的频率也是非常快的,跳完所有伤害大概需要8秒。但是暗影箭和吸鬼刷新腐蚀时,百分比伤害的加成,也就是4T10效果,陷害,死抱等。将不会被刷新。需要监控这些BUFF的触发和BOSS的血量。

正常启动后,如果4T10很快触发,需要手动刷新,刷新的最佳时间是在一个瞬发技能之前或者之后,比如夜晚暗影箭前后,刷新痛苦诅咒前后或者生命导流前后(此时不刻意使用生命导流)。目的是尽量不要打断施法序列,然后要前后夹住充技能,也就是影箭。

当BOSS血量降到35以下,如果再次触发4T10效果,需要再次刷新。这种刷新需要满足以下要求:1。目标血量在25%以上;2.刷新后目标死亡时间超过30秒,否则放弃刷新。

痛苦的手术需要正确认识到鬼魂出没和贼割一样重要。哪怕坏了一秒,对输出的影响也很大。除非有特殊情况,否则不要破鬼,所以需要根据自己的位置计算出鬼的飞行时间,根据自己是即将离开还是转火提前补鬼。注意,对于龙BOSS鬼来说,一般会有较长的飞行时间,痛无常可破,痛咒不可补,鬼绝不能破。

厄运和痛苦诅咒:痛苦诅咒的单位时间伤害高于厄运诅咒。但是诅咒占痛术总伤害的比例较低,所以两个诅咒没有太大区别。一般情况下,我们会用痛苦诅咒进行输出。

但也有使用厄运诅咒的时候:

1.修复诅咒的需要正好触发了龙将林的外物叠加法推向了一个更高的时间点;

2.接下来1分钟有多目标战斗(瓦尔特赛段,H Helion外场);

3.目标血量在接下来的1分钟内将低于25%;

4.BOSS或者团队过渡(LK,冰霜wyrm)。

双目标输出3360先正常保留第一个目标A的所有点和鬼,然后聚焦目标B,使用腐蚀苦无常。如果第二个目标没有鸟德或者邪DK的魔法伤害DEBUFF,你需要对目标B使用元素诅咒,然后对目标A使用暗影箭继续刷新腐蚀;使用暗影箭在目标A和B上刷新腐蚀和叠加暗影拥抱,根据目标的伤害重量选择在目标A或B上使用幽灵困扰。如果没有重量,鬼缠会轮流跨卡CD。如果其中一个目标被判定在下一次鬼魂出没期间死亡,放弃对该目标使用上一次鬼魂出没。如果其中一个目标进入20%血量杀伤线,在保证另一个目标有鬼魂出没和持续腐蚀的情况下,对即将死亡的目标使用吸魂,注意总血量低的目标。因为吸魂造成的伤害周期比较长,如果在吸魂过程中判断下一个跳跃伤害跳不出来,可以在这个伤害发生后中断吸魂进行其他动作。

根除BUFF在杀戮期的应用:如果在吸魂过程中触发了根除BUFF,那么你需要在下一次伤害出来后立刻再次使用吸魂或者其他技能。根除对吸魂的加成非常大,大大降低了吸魂的伤害周期。除了以上技能,你还需要调整一些施法顺序,让吸魂尽可能吃到根除BUFF。比如当前根除BUFF还剩3秒,目标ghost还剩7秒左右。一般情况下,还是需要等两次吸魂伤后再充鬼。如果需要在补鬼后补痛无常,那么就需要在吸魂伤出来后马上补鬼,放弃痛无常和诅咒,马上吸魂,这样吸魂就吃最后的根除BUFF,这个吸魂的引导时间越长越好。如果在这次吸魂过程中触发了黑夜,并且没有再次触发消灭,那么这个黑夜的影箭也会。

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