晨报:《战神》总监呼吁玩家尊重开发者《怪物猎人:崛起》玩家在线数达历史新高
各位玩家好。今天是2022年7月1日星期五。欢迎来到今天的流浪早间播报。我是林。今天的重要新闻有:导演《战神》呼吁玩家尊重开发者,以斯潘塞为平台;XSS|X上周在日销量依然强劲;《怪物猎人:崛起》玩家在线人数创历史新高;世嘉打算拍《女神异闻录》等知名IP影视.我们稍后将为您带来上述消息的详细内容,敬请关注。
重点关注:
1.导演《战神》呼吁玩家尊重开发商斯潘塞作为他们的平台。
据Tom Hudson报道,索尼原本计划在昨天公布《战神:诸神黄昏》的发布日期,但由于一些不为人知的原因,索尼推迟了这一计划,这也导致了后来一些开发者被滥用。
一名《战神》女开发者在推特上表示,有人给她发了一些露骨的图片,询问游戏的发售日期。《战神》的创意总监科里巴洛格随即表示对此感到不可思议,没有人会把这种图片发给业内人士。他们在尽力给你一些内容,他们应该得到尊重。而且,从他的声明中可以看出,他很生气。
随后,他转发了《重返猴岛》的制作人朗吉尔伯特因为网上谩骂而选择不分享游戏信息的消息,并再次表示希望玩家群体能够更加尊重开发者。
至于昨天宣布游戏发售日期的消息,Barlog表示,我们不要把重点放在责备和仇恨上。也许我们只需要向前看,用人类的礼仪去对待那些致力于我们所爱的人。这不是一场战争,我们只是想一起做些什么,享受些什么。斯潘塞在评论中也站在了它的平台上,表示他已经迫不及待地想玩这款游戏,并感谢Barlog和团队在创造人们喜爱的东西方面所做的出色工作。
2.XSX|S上周在日本的销售情况依然强劲。
据Famitone数据显示,Xbox上周在日本的销量依然保持着良好的势头,几乎达到了“第三周销量超过PS5”的成绩。
上周,XSX售出4881辆,XSS售出4034辆,周总销量为8915辆。相比之下,PS5上周共售出9181台,其接近的销量也在很大程度上说明了PS5在中国也面临着产能不足的问题。
3、《怪物猎人:崛起》玩家在线人数创历史新高。
根据SteamDB的数据,随着新资料片《黎明》的强劲销售,33,360,《怪物猎人:崛起》的在线峰值在昨天(发售首日)达到了194,459,超过了游戏PC版首周的134,262。
在《黎明》推出之前,这款游戏的玩家峰值在7万人左右,平时在线人数在2万人左右。
4.世嘉打算拍《女神异闻录》等知名IP电影。
据国外媒体报道,最近对Sonik电影制片人Toru Nakahara的采访显示,世嘉正在探索一些与Atlus IP相关的真人剧或电影,如《女神异闻录》。
在采访中,制片方透露世嘉正在考虑将一些流行的Atlus作品改编成真人剧或电影,比如《女神异闻录》 《真女神转生》和《凯瑟琳》。他谈到了阿特卢斯作品的世界观和角色的成熟度,可以进一步挖掘,并表示世嘉已经看到了在游戏本身之外继续拓展的机会。
这就是今天早报的内容。每天早上,我们会以简讯的形式广播国内外的重要信息。我是林。祝大家身体健康,工作顺利。明天见。
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