联动鬼才卡普空曾为《怪物猎人》整过哪些活?,卡普空怪物猎人新作
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*“今日是奇猎研究会”正在限时领奖中。单击跳转& gt& gt联动。原意是几个相关的东西。当一个人移动或改变时,其他人也移动或改变;如今在游戏圈里,其他作品的元素都出现在这个游戏里,比如联动联动或者联动物品,所以联动也是一个可以吸引双方玩家的绝佳策略。
我在查资料的时候,不得不表达一下对卡彪业务能力的感受。在怪物猎人近20年的历史中,有过如此丰富的联动记录。所以,我也将再次讨论怪物猎人的联动。
首先不得不提怪物猎人联动史的开端,—— 《合金装备和平行者》的联动剧情。
在《怪物猎人P2G》的时候,虽然《怪物猎人》已经是第一代PSP上的热门作品,但是时间还是不够,需要扩大名气。于是,卡普空找到了科乐美,喜欢在游戏里塞鸡蛋的小岛秀夫自然很开心,于是怪物猎人史上第一次联动诞生了。
《合金装备和平行者》第三章,任务EX-29中,可以遇到Elu猫。对话结束后,可以添加一个狩猎任务。然后根据任务进度,可以依次攻击女火龙、雷霆龙、合金装备的原核龙。
这种联动不仅直接采用了《怪物猎人 P2G》中的机芯和型号,而且这种联动中的核龙设计也很有讲究。设定是“从怪物猎人世界到《合金装备》”生化改造后的机械怪物。根据外观,暂定为兽龙种,身体像兽龙种,是龙种和金属齿轮混合的产物。并能发射激光和飞行装甲,被誉为“钢铁之王”。
而这个形象设计,熟悉《合金装备》的老玩家,应该不难看出《合金装备》经典机型3354霸王的影子。
联系是互惠的。说到《怪物猎人P3》,就轮到蛇来猎人世界了。但是说到怪物猎人的联动,其实挺简单的。一般也就几套新衣服或者新的Elu猫装备。所以直接把蛇的套装搬到了这里(蛇对男人,老板对女人)。)。
说完了最初的联动,我想问大家一个小问题。
请问在怪物猎人联动史上,哪部作品被非代理联动的次数最多?(像街霸这种社团的作品就不用数了)
没错,就是日本国民格斗漫画,表面最自由的漫画—— 《刃牙》。
早在《怪物猎人P3》时期,就已经有了一个极其艰巨的联合任务——范马刃牙幽灵的继承者。任务的要求也很简单粗暴。光着身子打雷狼也可以。
而到了《怪物猎人4》,联动性会越来越强。先后推出地表最强生物范马勇次郎——的套装,将华山的侠客打造成一把大剑。你听过侠客的故事吗?元二年,华山家被山贼洗劫一空(我们已经尝够了,赶紧把它拿下来)。
而且上一次切齿联动,已经是XX时期了。这个联动的内容是切齿的主角范马刃牙和烈海王的艾露猫服(?),联动的周期恰好是《刃牙道》。没有见面,王刚在凶海被宫本武藏杀死。(一边说下次一定要用,一边穿越进怪物猎人的世界,变成了猫。你还是人吗,卡彪?但我想烈海王总是不在乎。)
再来说一个比较棘手的联动。
没错,就是流传最广的,《逆转裁判》联动。
要发布自尊最重的两个怪物猎人作品,毫无疑问是手游《MHXR》和网游《怪物猎人边境》。这一套联动效果光看效果图就不言而喻了。不能说很合适,只能说是天造地设。加上攻击附带的“异议”特效,只能说卡普空更懂联动。
突然,远处传来一句“用不着那样”,脑海中肆虐的刀枪剑戟音乐自动响起。
是的,《闪之轨迹2》和《边境》也被链接到了——。但是,总裁,并不是因为你把所有的资金都花在了联动上,演出效果才那么尴尬。
怪物猎人除了各种游戏之外,其实还有很多和热门动漫的链接。
首先是《边境》和《EVA》的联动:
我给第一台机器定了断龙的型号,只能说很完美。你以为这是极限,不是!命运和《边境》之间也有联系:
有一种说法是,为什么金闪闪那把不正常的剑是矛(尽管金闪闪只在FSN用它挥舞)。
下一个更糟糕。众所周知,怪物猎人是一个四人游戏。前沿也曾链接过这样一个五人团队的作品。
没什么好害怕的.这种联系的亮点实际上是后面的那个:灯笼、鱼龙和海妖物种。我恨不得穿上学长的盔甲,坐上猫车(毫不留情)。下面简单介绍几个比较有意思的联动。毕竟怪猎之间有太多的联系:
《进击的巨人》联动没有什么特别要阐述的。外观上挺标准的。初音初音和初音初音的联动,但是不得不说,初音初音的联动需要一点点心。这两期的质量不可能比《名侦探柯南》联动的好。没想到是小黑人而不是大黑鸡。节目效果理解是真的。《HUNTERHUNTER》联动,小杰质押限制后的最强形态,不过这发看起来像头上的长枪,也完全放弃了滚的时候穿模的问题。《鬼灭之刃》联动虽然这种满槽重弩还是挺值得一说的,但是就是这张脸,这张硬汉的脸,让我吐槽比较多。
时隔多年,节目再次爆满。这是我总结的一些有趣的联系。对于卡普空这个联动狂来说,这绝对只是怪物猎人历史上的冰山一角。对此感兴趣的人不妨在怪物猎人的维基上搜索一下。在搜索资料的过程中,忍不住期待怪物猎杀后的联动(虽然感觉几个相对自我释放的联动只存在于手游和网游中,但还是有梦想的)。
希望Capcom以后能给我们带来更多有趣的联合活动。
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