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dnf打团为什么不要蓝拳?(蓝拳战斗力),dnf打团为什么要花花 ,dnf玩蓝拳的人这么少

时间:2022-07-06 16:54:46 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

Dnf蓝拳很棒。不是,dnf打蓝拳的人那么少。

DNF韩服更新了110级版本,这是新版本的“四月职业排名”,受到了玩家的关注。这个排名由韩服15427人投票产生,以“34修正,男性气功,男性弹药技能再生产”职业平衡为背景,包括最新的110级职业平衡。也就是说,这是韩服110级更新后的最新排名,但不代表职业强度,也不代表国服排名。只是韩服玩家对自己职业的“偏好排名”。可以作为参考和展望。

dnf打团为什么不要蓝拳?(蓝拳战斗力)(dnf打团为什么要花花)下水道三耻

第63个来电,第62个黑五,第61个专家!召唤是韩服玩家最不喜欢的职业。110级优化了一些卡顿。但是怪物要一个一个召唤,召唤出来的怪物在打团的时候会影响队友视线。黑兵器强化了5%,110级却迷失了方向,续航快不行了。最后是专家,大家都加强了,他却原地踏步,CD长,人气低,爆发低。

dnf打团为什么不要蓝拳?(蓝拳战斗力)(dnf打团为什么要花花) 17三线职业

60级miko,远距离职业,CP武器好,防御力强,非常适合110级高级地图移动。虽然提升了,但是底子太薄。

59级忍者爆发强烈,队友却被卡住,110级没有猴戏。CD缩减和六首曲目都被打回原形。

58号魔灵,秒感太弱,110级加强,暴击也增加,但是职业卡顿是硬伤。

dnf打团为什么不要蓝拳?(蓝拳战斗力)(dnf打团为什么要花花)第57任魔皇,技能范围广,CD短,可以软化,但是低伤害是最大的伤害。

第56名赵云,核心技能不可能百分百,一直徘徊在后20。

第55名男柔道,CP武器更好抢,但是范围还是太小。

54号风法,只适合搬砖这个职业,大技能伤害低,作为大码训练没有成就感。

53号精灵,虽然伤害加强,但是CP武器威力不大,最重要的是吃操作太多,很难打满伤害。

dnf打团为什么不要蓝拳?(蓝拳战斗力)(dnf打团为什么要花花)第52期蓝拳,秀儿没想到国服魔神在韩服不被喜爱,原因居然是操作性的。那是一个很厉害的职业,110级强化了7%。

51号四姨太,专业问题太多了。很多玩家为了三感而画坑。可惜长得好看不能当伤害,技能不卖,要靠得近。110级虽然加强了,但是不强。

dnf打团为什么不要蓝拳?(蓝拳战斗力)(dnf打团为什么要花花)第50个异端,最不推荐的职业之一,技能CD长,技能持久,释放时间长。

第49次驱魔,110级,没有走错路,对驱魔影响很大。有国服的B叔。不知道他还能不能撑起驱魔的天空。

48号地精,技能范围小,需要近身,变态伤害打桩高,但实战难度很大。

创造了第47名,没有穿错鞋,耐力没了,爆发中又有了一次觉醒。不过110级加强了5%,还不错。

第46刺客,一个很厉害的职业,但前提是你会玩并且有很强的操作能力。会玩和不会玩是两个极端。韩服玩家不喜欢操作太辛苦,偏好排名低。

45号毒王,变态诱神的职业,CP武器极强,成长值极高的职业,但也因为操作原因被韩服玩家排斥,排在三线。

44号血法,110级5%,CP武器强化主技能。好职业。

43级暗刃,操作难度低,技能范围广,CP武器强,110级新版本职业推荐不错。

dnf打团为什么不要蓝拳?(蓝拳战斗力)(dnf打团为什么要花花)摘要

韩服在4月份的职业排名后出来了第20名,和国服的排名相差很大,主要是因为排名是以“韩服玩家偏好”为基础的,这反映了玩家对职业的偏好。仅供参考,不代表职业强度或民族服装强度。

我是玩家秀。祝深渊勇士发光,团体夺金,神话装备天天见。

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