《斗阵特攻2》或将加入游戏公会和内置锦标赛系统,斗阵特攻2官网
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《斗阵特攻2》一些核心成员参加了本周论坛的AMA会议,并介绍了这款游戏的一些信息。
游戏总监亚伦凯勒(Aaron Keller)表示,开发团队正在研究类似公会的社交系统,内置锦标赛也将加入《斗阵特攻2》。
“我们正在为《斗阵特攻2》加入更多的社交系统,公会系统极有可能是首选。这个功能可以带来很大的机会,但也很沉重,不仅是我们,暴雪其他一些部门也是如此。我们已经为这项功能投入了大量工作,但现在谈论细节和推出日期还为时过早。”
“其他建议和内置锦标赛功能也是开发团队关注的重点。”
Keller还解释了暴雪团队在《斗阵特攻2》投入的资源是原游戏推出时的3倍。即便如此,他们也必须考虑到PVE元素等等,所以他们不能快速推出新的英雄。
“《斗阵特攻》的英雄非常值得期待。每次当英雄,都要付出很多努力。看到玩家对新英雄的期待也让开发团队很欣慰(我们也想要!),但是今天第一轮英雄不多是有原因的。首先,《斗阵特攻2》的开发从一开始就分为PVE和PVP两部分,其日程安排是以保证游戏的及时发售为优先。澄清一下,我们没有为接下来的赛季保留一些好的英雄和内容。当我们继续迭代PVE内容时,这意味着PVP内容的时间表会稍微延迟。PVE的很多功能,比如敌方部门,英雄天赋,都需要占用英雄制作团队的资源。对我们来说,让游戏按时发布是最重要的。我们不能为了多几个英雄而推迟游戏发布。这也是为什么我们对游戏切换到免费模式并按季节发布内容的决定感到非常高兴的原因,即我们会在内容完成后立即发布,而不是隐藏到合适的时间。"
“为了实现我们全新的长期计划,我们扩大并重建了我们的团队。如今,我们团队的规模是之前推出时的三倍。我们对这场比赛有一个大计划。除了新英雄、新地图、新模式,我们每一季还有很多内容要完成,需要大量的资源和策划。比如我们有几个英雄需要进一步发展。第二季的英雄也接近完成。我们将对接下来的三个英雄进行多阶段测试,其中两个是配角英雄。”
《斗阵特攻2》将于10月4日以免费抢先体验的形式发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox系列。
S| X和NS平台支持跨平台游戏和跨平台存档。近日,暴雪宣布《斗阵特攻2》放弃拆包系统,货币有条件兑换。
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