《最终幻想7:重生》开发者探讨萨菲罗斯的登场效果,最终幻想7重制版intergrade区别
《最终幻想7》 25周年直播期间,Squire Enix发布了该系列作品的各种新信息。在最近《最终幻想7:重制版》的官方采访中,开发者谈到了Safiroz和其他设计决策。其中,开发者还谈到了萨菲罗斯在游戏中的形象和剧情。
在采访中,开发者谈到了萨菲罗兹在《最终幻想7:重制版》第二章的出场方式。比如萨菲罗兹直接出现在光天化日之下与克劳德并肩而行,他在剧情中的出现早于预期,还有尼布尔海姆的闪回场景。剧本设计的联合导演鸟山秋(Toriyama Qiu)解释说,这显示了萨菲罗兹在克劳德翻拍剧情中的重要性。
山崎说:“这是一种刻意的效果,更接近克劳德心目中萨菲罗斯幻觉的早期阶段,但他的早期出现也是因为它对重印世界的巨大影响。”
视觉特效总监高井信太郎(Shintaro Takai)表示,《尼布尔》中闪回场景中的特殊滤镜意味着“记忆和扭曲”以及“幻觉的感觉”。灯光效果总监山口威一郎表示,游戏中使用火焰场景来解释紧张感也让克劳德和萨菲罗斯“看起来不太平”。
《最终幻想7:重生》将于2023年登陆PS5平台。
小秘书叶猪]
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